Хорошо позвольте мне дать ему шанс. Я обнаружил, что база данных на моем устройстве 4.4.4, но в таблице (`btopp`) совершенно пустой (хотя есть сопряженные устройства). Структура таблицы, как представляется, подтверждает подозрение @повелитель огня по этой таблице (только) для xfers. Так что все, что можно было найти здесь, чтобы приблизиться к вопрос является первым переключения данных. Если устройство-в-вопрос никогда не было такого (как мой смарт-часы я подключил), он не котируется вообще. // Интересные указателя тем не менее! @Rainbolt по той же логике, вы никогда не спросите у вашего соперника на количество карт в руке или их общей жизни, потому что если ты считаешь всех решений в игре, вы никогда не должны спросить, верно? Но мы знаем, что это не так: вы должны отдать свою жизнь полной или считать карты, если кто-то спрашивает. Это ничем не будет отличаться.

Дополнительные процессы создаются по требованию (например, если вы открываете календарь). Увеличение потребления памяти в том, что Java не в состоянии выпустить (кучи) памяти обратно в систему. Вот почему компания Google внедрила в ActivityManager, который время от времени убивает весь процесс только перезагрузить его позже с меньше памяти. Это именно то, что убийца задача приложения попытаться сделать, что это тавтология.

В ActivityManger делает его работу очень хорошо на моем Galaxy S с только 329 МБ оперативной памяти, доступной системе. Я никогда не нужно никаких таск киллеров. Но, это только временное решение для ограниченных ресурсов устройствах, как смартфоны. Текущая высокопроизводительных устройств Android имеют 1 ГБ памяти или больше, так что ActivityManger будет становиться все больше и больше работы.